넥슨의 모바일 게임 던전 앤 파이터 모바일(중국 타이틀: 지하성과 용사: 기원)이 중국 iOS 시장에서 출시 한 달 만에 2억 7,000만 달러(약 3,742억 원)의 매출을 기록하며 전 세계 모바일 게임 매출 순위 1위에 올랐습니다. 이는 한국 시장에서 2년 3개월 동안 누적된 1억 8,000만 달러(약 2,494억 원)의 1.5배에 해당하며, 중국 iOS 시장에서만 집계된 수치이므로 실제 매출 차이는 더 클 것으로 보입니다.
중국 모바일 시장 현황
현재 애플의 스마트폰 점유율은 15.7%로 하락했지만, 던전앤파이터 모바일은 iOS 시장에서 매출 1위를 지속하고 있습니다. 이는 2016년 이후 왕자영요가 한 달간 1위를 내준 첫 사례입니다.
성공 요인
향수 마케팅: 이용자 리뷰에서 가장 많이 언급된 단어는 '향수'로, 원작 게임이 주는 향수를 통해 많은 이용자를 끌어들였습니다. 특히, 원작 던전 앤 파이터는 2008년 중국에 진출하여 8억 5,000만 명의 누적 이용자를 기록하며 흥행에 성공한 바 있습니다. 퍼블리싱 경험: 텐센트게임즈의 원작 서비스 경험이 성공에 큰 역할을 했습니다. 넥슨은 텐센트게임즈와 퍼블리싱 계약을 체결하고, 올해 2월 중국 내 게임 서비스 허가를 취득하여 시장에 진입했습니다.
이용자 반응
이용자들은 원작 게임의 모바일 구현에 대해 긍정적인 반응을 보이며, 향수를 자극하는 요소가 큰 호평을 받고 있습니다. 이러한 반응은 게임의 초기 성공에 기여하고 있습니다.
결론
던전앤파이터 모바일은 중국 시장에서의 빠른 성장과 성공적인 매출 기록을 보여주며, 향후에도 기대되는 게임입니다. 이는 향수 마케팅과 강력한 퍼블리싱 파트너십이 결합된 결과로, 다른 게임들에게도 중요한 시사점을 제공합니다. 앞으로의 행보가 주목됩니다.
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